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Vue d'ensemble[]


L'Approbation est la mesure du bonheur de votre Empire. Cela effecte l'efficacité de vos colonies et de vos citoyens. Elle est calculée à partir de différents facteurs qui portent sur les planètes ou plus directement sur l'Empire, et reflète le point de vue des citoyens. Les environnements hostiles (comme les planètes de classe V) font baisser cette approbation, tandis que d'autres aspects (gisements de Ressources de Luxe) augmente l'approbation.
Une approbation élevé augmentera le travail fourni par les populations, tandis qu'un désaprobation ralentira la croissance de population, la production et la recherche, et aura des répercussions négatives sur l'Empire. Chaque système dispose d'un taux d'approbation. Tous ces taux sont combinés pour calculé le taux d'approbation de l'Empire.

Maintenir une approbation positive est également un bon moyen de maîtriser la croissance, car cette dernière est largement ralentie si votre Empire n'est pas approuvé par votre population.

Taux d'imposition[]


Le moyen le plus rapide et le plus facile de changer l'Approbation est de modifier le taux d'imposition. Le taux d'imposition contrôle la balance entre la Brume et les trois autres Ressources (Industrie, Nourriture, Science), via l'Approbation.
Par exemple, un taux d'imposition de 50% donne un bonus de +30 à l'Approbation, un taux de 0%, double l'approbation, et un taux de 80% produit un malus de -40 à l'Approbation.

Planètes[]


Les planètes peuvent générer de l'approbation ou de la désaprobation.
A l'exception des planètes de classe I (Jungle, Terrienne, Océanique) toutes les autre provoquent de la désaprobation. Plus le type de planète est inhospitalier, plus le malus sera important : de -5 (Aride et Toundra) à -20 (Géantes gazeuses et Astéroïdes)
Certaines Ressources de Luxe permettent d'augmenter l'approbation de la planète, du système ou encore de l'Empire.
Certaines Anomalies planétaires génèrent de l'approbation ou de la désaprobation.
Ces modificateurs s'appliquent sur l'ensemble du système dès que la Planète est colonisée. La distribution de la population n'entre pas en ligne de compte.

Améliorations[]


Certaines améliorations augmentent l'approbation

Améliorations de système[]

Amélioration Effet(s) Coût de production Maint.

SSI Infinite Supermarkets 64x32

Supermarchés Infinis

+25 1011approval sur Système 150 1002industrySmall -3 1004moneySmall

SSI Approval02 Colonial Rights 64x32

Droits Coloniaux

+30 1011approval sur Système
+10% 1001foodSmall sur Extatique
+10% 1002industrySmall sur Extatique
+10% 1004moneySmall sur Extatique
+10% 1003scienceSmall sur Extatique
200 1002industrySmall -4 1004moneySmall

SSI Approval03 Unlimited Information Highways 64x32

Autoroutes de l'Information Illimitées

+30 1011approval sur Système
-40% Désapprobation pour Surpopulation sur Système
400 1002industrySmall -8 1004moneySmall

SSI Approval04 Corporeal Freedom 64x32

Liberté Corporelle

+40 1011approval sur Système
+5 1011approval sur Hydrogène, Asteroïdes, Méthane, Hélium, Arctique, Désert, Stérile, Lave
1600 1002industrySmall -10 1004moneySmall

SSI Approval05 Permanent Vacation 64x32

Vacances Permanentes

+50 1011approval sur Système
-40% Désapprobation pour Surpopulation sur Système
3000 1002industrySmall -12 1004moneySmall


Améliorations d'Empire
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Désaprobation[]

Désaprobation pour surpopulation[]


Chaque système a un malus de -1 à -1,6 sur l'Approbation pour chaque Population au-delà de 3 (ce rapport est lui aussi fonction du niveau de difficulté). Cette désaprobation peut être réduite à l'aide d'améliorations.


Désaprobation pour expansion
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A partir d'un certain seuil (nombre de systèmes occupés, taille de la Population), de la désaprobation pour expansion est automatiquement générée
Cette désaprobation pour expansion est fonction du niveau de difficulté sélectionné :

Difficulté Désaprobation pour surpopulation Désaprobation pour Expansion
Novice x1.0 x4
Facile x1.1 x4.5
Normal x1.2 x5
Difficile x1.3 x5.5
Sérieux x1.4 x6
Impossible x1.5 x6.5
Infini x1.6 x7

Votre Empire a un malus à l'Approbation de -4 à -7 pour chaque système colonisé à partir du 3ème. Cette pénalité s'applique uniquement aux systèmes dans votre zone d'influence, ce qui signifie que les postes avancées ne sont pas affectés... jusqu'à ce qu'ils deviennent des colonies (et disposent alors d'une zone d'influence). Cette désaprobation peut être réduite grâce à des Améliorations d'Empire (arbre de recherche Exploration et Expansion)

Les quatre technologies suivantes réduisent la désaprobation pour expansion de 22% chacune.

  • Effet Casimir appliqué
  • Sciences atmosphériques appliquées
  • Champs personnels
  • Effets de l'énergie noire

Conquête[]


Si vous avez envahi un système, un modificateur appelé "propriété" apparaîtra dans le résumé d'Approbation du système. C'est en général une valeur négative élevée, qui représente le point de vue de la population vis-à-vis de l'envahisseur (c'est-à-dire votre Empire). Cette valeur va commencer à se réduire au fur et à mesure que cette nouvelle population accepte votre autorité. Cette désapprobation pour conquête ne peut être modifiée par aucune amélioration ; seuls certains traits de faction ont un effet dessus.


Effets de l'Approbation
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Approbation d'Empire
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L'Approbation moyenne de votre Empire peut donner un bonus à la production de Nourriture, Industrie et Science. Il faut à tout prix éviter l'état de Rébellion !


Niveau d'Approbation Approbation minimum Modificateur Nourriture, Indus, et Science
Rebellion 0% -50%
Satisfait 20%
Fervent 80% +10%


Approbation de Système
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L'approbation d'un Système peut donner des modificateurs à la production de Nourriture, Industrie et Science.

Niveau d'Approbation Approbation minimum modificateur Nourriture, Indus, et Science
Grêve 0% -50%
Mécontents 20% -20%
Satisfaits 40%
Heureux 60% +10%
Extatiques 80% +20%
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