Vue d'ensemble[]
L'Approbation est la mesure du bonheur de votre Empire. Cela effecte l'efficacité de vos colonies et de vos citoyens. Elle est calculée à partir de différents facteurs qui portent sur les planètes ou plus directement sur l'Empire, et reflète le point de vue des citoyens. Les environnements hostiles (comme les planètes de classe V) font baisser cette approbation, tandis que d'autres aspects (gisements de Ressources de Luxe) augmente l'approbation.
Une approbation élevé augmentera le travail fourni par les populations, tandis qu'un désaprobation ralentira la croissance de population, la production et la recherche, et aura des répercussions négatives sur l'Empire. Chaque système dispose d'un taux d'approbation. Tous ces taux sont combinés pour calculé le taux d'approbation de l'Empire.
Maintenir une approbation positive est également un bon moyen de maîtriser la croissance, car cette dernière est largement ralentie si votre Empire n'est pas approuvé par votre population.
Taux d'imposition[]
Le moyen le plus rapide et le plus facile de changer l'Approbation est de modifier le taux d'imposition. Le taux d'imposition contrôle la balance entre la Brume et les trois autres Ressources (Industrie, Nourriture, Science), via l'Approbation.
Par exemple, un taux d'imposition de 50% donne un bonus de +30 à l'Approbation, un taux de 0%, double l'approbation, et un taux de 80% produit un malus de -40 à l'Approbation.
Planètes[]
Les planètes peuvent générer de l'approbation ou de la désaprobation.
A l'exception des planètes de classe I (Jungle, Terrienne, Océanique) toutes les autre provoquent de la désaprobation. Plus le type de planète est inhospitalier, plus le malus sera important : de -5 (Aride et Toundra) à -20 (Géantes gazeuses et Astéroïdes)
Certaines Ressources de Luxe permettent d'augmenter l'approbation de la planète, du système ou encore de l'Empire.
Certaines Anomalies planétaires génèrent de l'approbation ou de la désaprobation.
Ces modificateurs s'appliquent sur l'ensemble du système dès que la Planète est colonisée. La distribution de la population n'entre pas en ligne de compte.
Améliorations[]
Certaines améliorations augmentent l'approbation
Améliorations de système[]
Améliorations d'Empire[]
Désaprobation[]
Désaprobation pour surpopulation[]
Chaque système a un malus de -1 à -1,6 sur l'Approbation pour chaque Population au-delà de 3 (ce rapport est lui aussi fonction du niveau de difficulté). Cette désaprobation peut être réduite à l'aide d'améliorations.
Désaprobation pour expansion[]
A partir d'un certain seuil (nombre de systèmes occupés, taille de la Population), de la désaprobation pour expansion est automatiquement générée
Cette désaprobation pour expansion est fonction du niveau de difficulté sélectionné :
Difficulté | Désaprobation pour surpopulation | Désaprobation pour Expansion |
---|---|---|
Novice | x1.0 | x4 |
Facile | x1.1 | x4.5 |
Normal | x1.2 | x5 |
Difficile | x1.3 | x5.5 |
Sérieux | x1.4 | x6 |
Impossible | x1.5 | x6.5 |
Infini | x1.6 | x7 |
Votre Empire a un malus à l'Approbation de -4 à -7 pour chaque système colonisé à partir du 3ème. Cette pénalité s'applique uniquement aux systèmes dans votre zone d'influence, ce qui signifie que les postes avancées ne sont pas affectés... jusqu'à ce qu'ils deviennent des colonies (et disposent alors d'une zone d'influence). Cette désaprobation peut être réduite grâce à des Améliorations d'Empire (arbre de recherche Exploration et Expansion)
Les quatre technologies suivantes réduisent la désaprobation pour expansion de 22% chacune.
- Effet Casimir appliqué
- Sciences atmosphériques appliquées
- Champs personnels
- Effets de l'énergie noire
Conquête[]
Si vous avez envahi un système, un modificateur appelé "propriété" apparaîtra dans le résumé d'Approbation du système. C'est en général une valeur négative élevée, qui représente le point de vue de la population vis-à-vis de l'envahisseur (c'est-à-dire votre Empire). Cette valeur va commencer à se réduire au fur et à mesure que cette nouvelle population accepte votre autorité. Cette désapprobation pour conquête ne peut être modifiée par aucune amélioration ; seuls certains traits de faction ont un effet dessus.
Effets de l'Approbation[]
Approbation d'Empire[]
L'Approbation moyenne de votre Empire peut donner un bonus à la production de Nourriture, Industrie et Science. Il faut à tout prix éviter l'état de Rébellion !
Niveau d'Approbation | Approbation minimum | Modificateur , , et |
---|---|---|
Rebellion | 0% | -50% |
Satisfait | 20% | |
Fervent | 80% | +10% |
Approbation de Système[]
L'approbation d'un Système peut donner des modificateurs à la production de Nourriture, Industrie et Science.
Niveau d'Approbation | Approbation minimum | modificateur , , et |
---|---|---|
Grêve | 0% | -50% |
Mécontents | 20% | -20% |
Satisfaits | 40% | |
Heureux | 60% | +10% |
Extatiques | 80% | +20% |