Le Destroyer est la première classe de vaisseau de combat que le joueur va débloquer, grâce à la technologie Boucliers Efficaces. Cette classe dispose de 20% de réduction sur le coût des modules d'Armement, permettant d'équiper plus d'armes par Point de Commandement que n'importe quelle autre classe dans le jeu.
Le Destroyer est le vaisseau principal d'une Flotte, de par son faible coût et les dégâts importants qu'il est capable d'infliger à l'ennemi. Des petits groupes de ces vaisseaux de combat sont souvent suffisants pour remporter les premières batailles, et peuvent parfois être utilisés en masse plus tard dans le jeu. Avec son bonus d'Armement sur le Tonnage, le destroyer représente un vaisseau d'attaque plus intéressant que la Corvette, avec un coût en points de Commandement équivalent.
Stratégies[]
Des flottes de Destroyer sont extrêment utiles contre des petits groupes de vaisseaux plus gros, et notamment les Cuirassés Lourds. Les vaisseaux n'engagent qu'une seule cible à la fois. Cela signifie qu'une seule partie de la flotte de Destroyers sera ciblée par l'ennemi; dans la mesure où les Destroyers surpassent l'ennemi en nombre. Il sera donc plus facile de vaincre quelques Cuirassés Lourds avec une importante flotte de Destroyers, quitte à perdre une poignée d'appareils durant le combat. Surpasser un ennemi en nombre avec des Destroyers va également rendre ses attaques de Missiles moins efficaces, puisque tous les missiles lancés par un vaisseau ennemi ne pourront se verrouiller que sur une seule cible, laissant les autres intacts.
Alors qu'il peut être tentant d'équiper les Destroyers uniquement avec des armes, les Faisceaux et les Cinétiques avancés peuvent détruire une escadre de vaisseaux non blindés dans les quelques premières secondes du combat. A cause de cela, un blindage léger est nécessaire pour survivre.
Statistiques[]
Dans la colonne Industrie, les coûts entre parenthèse sont celles de la version Disharmony.