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Quand un héro change de niveau, le joueur reçoit des points, qui lui permettront de choisir de nouvelles aptitudes. Certaines aptitudes augmenteront les attributs du Héros, tandis qu d'autres lui donneront d'autres bonus. Un héros de niveau 20 disposera donc de 19 aptitudes.

Certaines aptitudes sont réservées à des classes spécifiques.

Liste des Aptitudes[]

Aptitudes communes[]

Icône Aptitudes Niveaux Effets Pré-requis
Assailant 3 Assaillant 3 +3/3/4 Attaque sur Héro -
Defender 3 Défenseur 3 +3/3/4 Défense sur Héro -
Director 3 Directeurr 3 +3/3/4 Travail sur Héro -
Negotiator 3 Négociateur 3 +3/3/4 Intellect sur Héro -
Veteran 4 Vétéran 4 +1/1/1/2 toutes Aptitudes sur Héro Assaillant 1
Défenseur 1
Directeur 1
Négociateur 1
Hardy constitution 1 Constitution Robuste 1 -40% coût soins sur Héro Vétéran 1
Ground pounder 3 Cogneur 3 +3/3/4 Corps à corps sur Héro Vétéran 1
Dust wielder 2 Maître de la Brume 2 -30%/-50% coût en 1004moneySmall des Aptitudes sur Héro Vétéran 2
Cyberskilled Cyberskilled 1 +2 Aptitudes sur Héro Vétéran 4

Aptitudes d'Administrateur[]

Icône Aptitudes Niveaux Effets Pré-requis
Civil engineer Ingénieur Civil 1 +15 1002industrySmall sur Système Directeur 1
Efficient schooling Education Efficace 1 +20% 1002industrySmall sur Système Directeur 1
Minister of propaganda 2 Ministre de la Propagande 2 +30/40 1011approval sur Système Directeur 1
Crop geneticist 2 Phytogénéticien 2 +20/30 1001foodSmall sur Système Directeur 1
Motivational leader Dirigeant Motivateur 1 +20% 1001foodSmall sur Système Directeur 2
Emergency preparedness 2 Emergency Preparedness 2 +4/6 Défense sur Système Défenseur 1
Black marketeer Contrebandier 1 +50% 1001foodSmall sur Système sous Blocus Négociateur 2

Aptitudes d'Entrepreneur[]

Icône Aptitudes Niveaux Effets Pré-requis
Savvy business 3 Affairiste Avisé 3 +2%/3%/4% Bonus généré par voies commerciales par Intellect sur Système Négociateur 1
Co opetition Co-opetition 1 +10 1003scienceSmall sur Système Négociateur 1
Dust miser Dust Miser 1 +10 1004moneySmall sur Système Négociateur 1
Smart investor 3 Investisseur Rusé 2 +20%/30% Bonus généré par voies commerciales sur Système Négociateur 3
Value creator 1 Créateur de Valeur 2 +1/2 nombre de voies commerciales sur Système Négociateur 3
Security specialist Spécialiste de la Sécurité 1 +4 1017DetectionRadius sur Système Vétéran 2
Industry academic partnership Partenariat Industrie-Université 1 +20% 1003scienceSmall sur Système Maître de la Brume 1

Aptitudes de Chef Militaire[]

Icône Aptitudes Niveaux Effets Pré-requis
Dust warheads Action de Combat: Charges à Brume 1 Action de Combat :
+25% proba. critique des cinétiques du joueur (blocage : +15%)
+25% proba. critique des missiles du joueur (blocage : +15%)
Assaillant 1
Ultimate defense Action de Combat: Défense Suprême 1 Action de Combat:
+25% déflexion des déflecteurs, interception des antimissiles et absorption des boucliers du joueur (blocage : +15%)
Défenseur 2
Engine tuner 2 Préparateur Moteur 2 +2/+3 Vitesse sur Flotte Vétéran 1
Commander in chief 2 Commander-in-Chief 2 +0.5/+1 XP sur Flotte Cogneur 1
Fearless foe Fearless Foe 1 +25% sur les Attributs d'Attaque et de Défense du Héro pendant une bataille si la Flotte ennemie dispose d'un Héro Vétéran 2
Team spirit 1 Esprit d'Equipe 1 +1 Défense sur Héro
+3 Attaque sur Héro

Vétéran 2

HA Commander 11 Emergency Shelter 64x32 Action de Combat: Emergency Shelter 1 Action de Combat:
Les vaisseaux détruits durant cette phase seront récupérés en fin de combat avec 5% de leur 1020healthPoints max. (Blocage: "Combat entier" au lieu de "cette Phase")
Vétéran 3
Hyper driven Hyper Driven 1 -3 tours avant que le Héro puisse avoir une nouvelle affectation Cyberskilled
Inside informant 2 Inside Informant 2 +0.25/0.5 1004moneySmall Leech on Hero Dust Wielder 1
Insight 2 Insight 2 +0.25/0.5 1003scienceSmall Leech on Hero Vétéran 4

Aptitudes de Pilote[]

Icône Aptitudes Niveaux Effets Pré-requis
Tactician 2 Tacticien 2 -6%/-7% à la précision des armes ennemies Assaillant 1 ou Défenseur 1
Dust barrier Action de Combat: Barrière de Brume 1 Action de Combat:
+25% aux 1020healthPoints max. ajoutés au Blindage (blocage: +15%)
Défenseur 1
Tinkerer 2 Bricoleur 2 +2/3 Défense sur Héro
+1/2 Attaque sur Héro
Préparateur Moteur 1
Lethal modder Modificateur Létal 1 +3 Attaque sur Héro Bricoleur 1
Defense systems specialist Spécialiste Systèmes Défensifs 1 +4 Défense sur Héro Bricoleur 1
Power convergence Action de Combat : Convergence de Puissance 1 Action de Combat : +300% d'efficacité à l'action de combat de la phase suivante Maître de la Brume 1
Gravity whell Action de Combat : Puits Gravifique 1 Action de Combat -15% aux dégâts des armes ennemies (blocage : -10%) -15% aux dégâts des armes du joueur (blocage : -10%) Modificateur Létal
Harvester Harvester 1 +50 1004moneySmall par Point de Commandement ennemi détruit Dust Wielder 2

Aptitudes d'Aventurier[]

Icône Aptitudes Niveaux Effets Pré-requis
Foresight Foresight 1 +5 1017DetectionRadius sur Flotte
+10 1017DetectionRadius sur Système
Défenseur 1
Armor weak point Action de Combat: Faille du Blindage 1 Action de Combat :
-20% à tous les modules de défense ennemis (Blocage: -20%)
Vétéran 1
Illusion Action de Combat: Illusion 1 Action de Combat:
Créé une illusion (leurre) basée sur 40% des Points de Commandement de la Flotte (blocage: +10%)
Dust Wielder 1
Fast reboot 2 Fast Reboot 2 +5/+2% Régénération de 1020healthPoints (en territoire allié) sur Flotte Vétéran 1
Rapid adaptation Rapid Adaptation 1 +5% Régénération de 1020healthPoints (tous territoires) sur Flotte
+2% Régénération de 1020healthPoints (tous territoires) sur Flotte
Fast Reboot 1
Blockade runer Blockade Runner 1 +1 Blockade Bypass sur Système Inside Informant 1
Beam surge Action de Combat: Beam Surge 1 Action de Combat:
+30% proba. critique sur les lasers du joueur (Blocage: +20%)
Cogneur 1
Master hacker Master Hacker 1 Le joueur peut bénéficier de la 1017DetectionRadius d'une autre Faction si il est en orbite dans un de ses Système Vétéran 3
Saboteur Saboteur 1 +20 1004moneySmall pour chaque Point de Commandement détruit sur Empire Master Hacker
Dirty tricks Dirty Tricks 1 +8 Corps à corps sur Héro
+2 Attaque sur Héro
Master Hacker
Fearless foe Fearless Foe 1 +25% sur les Attributs d'Attaque et de Défense du Héro pendant une bataille si la Flotte ennemie dispose d'un Héro Vétéran 2
Hyper driven Hyper Driven 1 -3 tours avant que le Héro puisse avoir une nouvelle affectation Cyberskilled
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