Introduction[]
Les modules d'armement permettent au joueur de mener des combats dans l'espace. Il y a trois différents types d'armes, chacune étant plus efficaces à une certaine distance : il s'agit des missiles, des faisceaux; et des cinétiques.
Missiles[]
Tous les missiles sont lancés à la seconde phase et touche leur cible à la quatrième phase. Un missile voit ses dégâts multipliés par 3 en cas de coup critique.
Faisceaux[]
Toutes les armes à faisceaux multiplient leurs dégâts par 3 en cas de coup critique, mais n'ont, à la base, aucune chance de faire un coup critique (il faudra mener des actions de combat spécifiques ou disposer d'un héro avec la compétence correspondante à la tête de la flotte)
Cinétiques[]
Toutes les armes cinétiques multiplient leur dégât par 2 sur un coup critique.